Když nad tím tak přemýšlíme, mnoho význačnějších sci-fi značek než
Stargate (Hvězdná brána) nás nenapadá. Jistě, Star Trek i Star Wars
jsou jistě populárnější, ale co dále? Možná Babylón 5? U nás to možná
není tak patrné, ale ve světě Stargate skutečně frčí. Dokladem toho je
zatím devět seriálových řad a jeden celovečerní snímek. A vlastně i
hry. Zatímco akční Stargate SG-1: The Alliance ztroskotala na nedohodě
vývojáře s vydavatelem, mnohem ambicióznější MMORPG Stargate Worlds má
dobře našlápnuto. Jako jeden z mála připravovaných zástupců tohoto
žánru může pomýšlet na vyšší mety. Stojí za nim totiž světoznámá
značka, a ta, jak potvrdily případy World of Warcraft či Lord of the
Rings Online, znamená v těchto vodách mnohé.

Autoři
by rádi, aby se hráči stali hvězdy vlastního příběhu. Proto se
nerozhodli pro převyprávění známého děje. Na samém počátku si budete
muset vybrat ze čtyř ras. K dispozici mají být Jaffa, Asgard, Goauld a
člověk, přičemž posledně jmenovaný se bude dělit na čtyři další
archetypy (voják, vědec, komando, archeolog). Pochopitelně dostanete
několik zkušenostních bodíků do začátku, ale v tomto směru bude mnohem
bohatší průběh hry, kdy byste měli tradičně stoupat po úrovních a dále
definovat hrdinu k obrazu svému. Při vypuštění hry počátkem příštího
roku by se měli ve světě Stargate prohánět dvě frakce. V první se
sdružují zástupci volných Jaffů, Asgardi a lidé. Na druhé straně
barikády stanou loajální Jaffové, Goauldi a opět lidé. Díky tomu by
autoři z Cheyenne Mountain chtěli docílit takové škály situací, jaká
s rozpočtem a lokacemi seriálových epizod zkrátka není možná. Jste-li
fanoušky Stargate, bude vstupenka do perzistentního světa vaším
splněným snem.

Ve
hře, která se zaštiťuje licencí Stargate, nesmí chybět prozkoumávání.
Hráči budou objevovat nové světy, což by mělo být řešeno dosud nevídaně
zábavnou formou. Překvapivě se ale nedočkáme ovladatelných vozidel či
poletuch, respektive aspoň na startovní čáře nikoliv. Hráči budou moct
využívat transportů v podobě vesmírných lodí, primárním prostředkem
dopravy ale budou hvězdné brány. Stačí se nad tím zamyslet a dojde vám,
že tvůrci už samým konceptem, který za ně vytvořil někdo jiný, dostali
ideální materiál pro masivně multiplayerový svět. Vždyť tyto brány
dovolí hráče vysílat přesně na místa, kde se zrovna něco děje - kde je
zábava!

Zajímavou
informací je, že se tvůrci rozhodli stavět na pozdějších řadách
oblíbeného seriálu. Chtějí se tedy soustředit na události známé
z třetí, čtvrté, páté, šesté a sedmé série. Ačkoliv soustředit není to
správné slovo. Berou si je totiž pouze za velice kvalitně zpracované
pozadí, na kterém chtějí vystavět vlastní situace a příběhy, které by
probíhaly jaksi paralelně k těm, co známe již ze seriálu. A jelikož se
ve zmíněných řadách odehrávaly klíčové války, nebude o intenzivní obsah
nouze. Někteří z vás možná vědí, že se seriál dělí ještě na dvě odnože.
Hra by měla čerpat inspiraci jak ze Stargate SG-1, tak Atlantis, ale
podle výpovědí zástupců studia se dá soudit, že Stargate Worlds bude
zaměřeno především na SG-1 a na Atlantisu by se v případě úspěchu
dostalo mnohem větší pozornosti v datadisku.

V Cheyene
Mountain si velmi zakládají na svém bojovém systému, který se prý
odlišuje od jakékoliv jiné fantasy, ale i sci-fi MMO hry. Díky zapojení
speciálních zbraní budoucnosti půjde prý o svěží a svižný zážitek,
zároveň však nebude trpět nedostatkem taktické hloubky. Hráč by přitom
boje měl silně ovlivňovat, přičemž jeho zatažení do potyček bude přímé,
nikoliv jen zprostředkované lištou příkazů. Do bitek se počítá i
inovativní systém krytí a údajně úžasná umělá inteligence nejrůznějších
nepřátel.
Filmové
studio MGM se ukázalo být při vývoji nesmírně nápomocným partnerem.
Autorům například umožnilo náhled do prakticky všech materiálů se
seriály i filmem spojenými. To je důležité především z důvodu, že
Stargate do značné míry stojí na specifických lokacích, které jsou ve
sci-fi žánru jedinečné. Mnohé z nich chtějí autoři přinejmenším
napodobit, ta nejdůležitější místa pak pokud možno co nejvěrněji
zkopírovat. Jedná se například o místnost s hvězdnou bránou. Momentálně
navíc probíhají rozhovory s nejrůznějšími herci, jež by Cheyene
Mountain rádo využilo k dabingu svých rolí a tím výraznějšímu
dokreslení atmosféry.
V plánu
je obšírný betatesting. V jeho první fázi, která má započít někdy
v létě tohoto roku, však dostanou šanci především zkušení testeři, jenž
si dokáží poradit se vším, co si na ně tvůrci připraví. Uzavřená beta
by přitom měla mít několik kol, dokud hra nebude mít jakous takous
přijatelnou formu. Poté se ještě všechno jednou vyladí, aby do otevřené
bety mohl Stargate Worlds vykráčet s co nejmenším počtem viditelných
chyb. Ty méně zjevné se pochopitelně ukáží až při opravdovém zátěžovém
testu, pro který jsou třeba tisíce hráčů. Otevřená beta je proto pro
vývojáře nesmírně důležitá a rozhodně ji nebudou chtít přeskočit.
Cheyene
Mountain se nechává slyšet, že by Stargate Worlds rádi vypustili již
koncem tohoto roku. Abychom pravdu řekli, zase tolik tomu nevěříme.
Přeci jenom se jedná o mladé studio, jež je sice složeno z relativně
ostřílených herních tvůrců, ovšem i ti se musí sžít s novým prostředím
a především se naučit pracovat na převelice náročném projektu.
Vezmeme-li v potaz skutečnost, že plnohodnotná produkce započala teprve
počátkem loňského roku, tak si opravdu nejsme jisti reálností data
vydání. Obzvláště když autoři kladou takový důraz na to, aby vypustili
skutečně odladěnou a skvěla hratelnou záležitost.
Ať
už Stargate Worlds vyjdou tento nebo příští rok, jedno je takřka jisté.
Studio s ním má do budoucna obří plány. Vždyť nakonec vycházejí
z jednoho z nejúspěšnějších seriálů posledních let, tak proč se od
televizních tvůrců něco nepřiučit, že? Můžeme se proto těšit na
pravidelné obsahové přídavky, které stejně jako nové epizody přinesou
originální příběhy, neokoukaná prostředí, zajímavé postavy a mezi řádky
se nám podařilo vyzvědět, že ani ten odpor k vozidlům nejspíše nebude
konečný. Něco si vývojáři přeci jen musí nechat v záloze, aby mohli své
rodiny uživit i dlouho po spuštění hry. Rozhodně však nechtějí být
hamounští a sami přiznávají, že se jim politika některých studií, která
vydávají placené add-ony k masivně multiplayerovým hrám nelíbí. Prý by
mnohé z toho mělo být zahrnuto již v servisu, za který hráči platí
patnáct dolarů měsíčně (Stargate Worlds nebude výjimkou). Takže
pravidelné updaty budou následovat již krátce po vydání a větší,
placené datadisky by měly přicházet tak jednou za půl roku. K placení
ještě malý dovětek: při současném kurzu dolaru hraní MMO titulů ještě
nikdy nebylo levnější!
Vývojáři
si pochvalují své rozhodnutí licencovat Unreal engine 3, který dokáže
vykreslovat úchvatné obrázky a také technologii BigWorld, ulehčující
tvorbu serverových řešení. I díky tomuto kvalitnímu zázemí se na
Stargate Worlds vyplatí těšit. Především fandové sci-fi a značky
Stargate zvlášť už musí slintat blahem. Pokud bychom si trochu
zafantazírovali, tak tohle by mohl být World of Warcraft v budoucnosti.
Nepředbíhejme však - stát se může cokoliv.